Star Citizen На Русском - Эпизод 10 "РЕНДЕРИНГ И ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ"

Сайберион опубликовал 10ый выпуск своего видеоподкаста:



В этом эпизоде мы рассмотрим технологию Физически-корректного рендеренга, а также поговорим об искусственном интеллекте.
© Cyberion

Информация по мероприятию PAX

Star Citizen: Информация по мероприятию PAX

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13804-PAX-Event-Information

CIG направляется в Бостон для демонстрации вам наших успехов! Ниже вы сможете ознакомиться с информацией касательно специального мероприятия, запланированного на пятницу (МСК) (включающего лайвстрим).

Читать дальше →

FAQ по Альфа Слотам

Star Citizen: FAQ по Альфа Слотам

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13802-Alpha-Slot-FAQ

Приветствую Граждане,
Пока пишутся эти строки, останется менее 3000 Альфа Слотов. Поскольку счетчик неумолимо движется к нулю, мы пришли к выводу, что множество пилотов не понимают, что собой представляют Альфа Слоты и какое отношение они имеют к познанию мира Star Citizen. Мы скомпоновали краткий справочник, дабы ответить на некоторые наблюдаемые нами вопросы о Слотах. Мы надеемся, что он даст понять, почему Альфа Слоты так важны и зачем вам требуется приобрести набор, содержащий такой Слот.

Читать дальше →

Ежемесячный отчет: 1 апреля 2014

Star Citizen: Ежемесячный отчет: 1 апреля 2014

Ссылка на кеш Google (оригинал удален) — webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:rSyG8fgGUYwJ:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13791-Monthly-Report-April-1st-2014+&cd=1&hl=ru&ct=clnk&gl=ru

Всего хорошего, и спасибо за рыбу! (пояснение заголовка)
Cloud Imperium Games отправляется на пляж! В прошлом месяце мы сообщили то, что над созданием Star Citizen трудятся более 200 человек персонала, а в этом месяце мы отправили их всех на корпоративный выезд на Багамские острова. Как вам должно быть известно, вселенная Star Citizen содержит ряд курортных миров, и для команды имеет первостепенную важность, чтобы оные были сделаны достоверно.
Помните, это не отпуск. Начиная со звукорежиссеров, записывающих мелодию стального барабана, и заканчивая нашими обновленными маркетинговыми планами кардинально увеличить бюджет проекта из-за ставки в $41 миллион при игре в Блек-Джек в одну руку (без сплита), вся команда будет работать куда усерднее, чем когда-либо прежде!
Поскольку это может слегка удивить наших преданных сторонников, мы опубликуем для каждого раздела отчета в этом месяце запланированные для подразделений мероприятия.

Читать дальше →

"НОВЫЙ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ КОСМОЛЕТ" - Специальный эпизод №2, посвященный ДФМ

В ближайшие три недели, команды TNGS будут не покладая рук работать над их кораблями для следующей фазы конкурса.
Пока они заняты, мы устроим небольшой перерыв в состязании, дабы показать вам что происходит за кулисами разработки грядущего ДогФайтМодуля/ДФМ для проекта Star Citizen!



Тайминги демонстрации работ команд:
13:45 — команда Tri-Tri
14:50 — команда Troyka
16:20 — команда Tallon Corp
17:40 — команда SkyGuard Fabrications
Напоминаю, что эти видео отправлялись уже довольно давно по меркам разработки проектов и не показывают текущего результата, однако могут дать представление об оном.

Письмо от Председателя: $41 миллион / Oculus & Facebook

Star Citizen: Письмо от Председателя:  миллион

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13783-Letter-From-The-Chairman-41-Million

Приветствую Граждане,
Мы достигли очередной рекордной планки в коллективном финансировании: 41 миллион!
Я невероятно рад достижению этой отметки, поскольку она дает зеленый свет довольно важному исследовательскому проекту, нацеленному на совершенствование долгосрочных перспектив Star Citizen. Эти средства будут направлены на исследование процедурной генерации, дабы оная помогла построить невероятно детализированную и огромную вселенную методами, которые мы не считали возможными на заре разработки проекта! У нас будут несколько заманчивых объявлений, дабы последовательно включить в процесс некоторых талантливых людей, с кем удалось пообщаться по вопросу помощи с процедурной системой и созданием планет.

• Команда, специализирующаяся на процедурной генерации – эта целевая планка приведет к тому, что Cloud Imperium выделит средства на разработку технологии процедурной генерации для грядущих итераций в проекте Star Citizen. Продвинутая процедурная генерация необходима ради создания целых планет, пригодных для исследования и освоения месторождений. Будет создано специализированное подразделение разработчиков, ориентированных на процедурную генерацию, дабы такая технология стала реальностью.

Читать дальше →

Реконструкция корабля Idris

Star Citizen: Реконструкция корабля Idris

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13780-Idris-Revamp
Важное примечание — по клику на картинках будут полноразмерные изображения

Приветствую Граждане,
Команда студии Foundry 42 в данный момент занята созданием первых миссий для Squadron 42, однопользовательской кампании, которая станет для вас путеводной звездой в мир Star Citizen. Сюжет повествования предполагает, что пилот начнет игру на борту не особо крупного боевого корабля UEE. Мы решили приписать его к кораблю Idris, небольшому воинственному и «сильно кусающемуся» корвету, который разработал Ryan Church.

Читать дальше →

"НОВЫЙ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ КОСМОЛЕТ" - Специальный эпизод №1, посвященный ДФМ

В ближайшие три недели, команды TNGS будут не покладая рук работать над их кораблями для следующей фазы конкурса.
Пока они заняты, мы устроим небольшой перерыв в состязании, дабы показать вам что происходит за кулисами разработки грядущего ДогФайтМодуля/ДФМ для проекта Star Citizen!



Тайминги демонстрации работ команд:
6:50 — команда Four Horsemen
7:45 — команда Cryo
8:30 — команда Shard Collective
9:30 — команда IXM

Свежая информация об Арбалете Shroud of the Avatar

Star Citizen: Свежая информация об Арбалете Shroud of the Avatar

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13571-Shroud-Of-The-Avatar-Crossbow-Update
Важное примечание — по клику на картинках будут полноразмерные изображения

Приветствую Граждане,
В прошлом году мы обещали, что каждый Гражданин, оказавший финансовую поддержку проекту Ричарда Гэрриота «Shroud of the Avatar», получит в свое распоряжение Арбалет по мотивам вышеупомянутой игры для использования в FPS-режиме в Star Citizen. В свою очередь, команда «Shroud of the Avatar» пообещала включить в игру уникальный артефакт Star Citizen, доступный их ранним сторонникам. Недавно они показали их Копье Вандуулов, основанное на нашем концепте воина этой расы.

Читать дальше →